之前聊了两篇射击游戏的回顾,这回雪叔聊一个动作游戏的,CAPCOM自从《快打旋风》之后几乎垄断了这个类型的经典游戏,无数自媒体几乎天天盘点,所以我就不凑这个热闹了,仔细想想,当年还有哪一款横版过关的动作游戏让人印象深刻呢?
我第一个想到的是眼镜厂Banpresto的《电神魔傀》,其实这个系列我第一次接触是SFC版的电精,但是已就给我留下了很深刻的印象,确实是一款好游戏,值得给大家讲一下。
Banpresto是BANDAI下属合作公司,现在是NBGI的子公司,主要的作品就是《机器人大战系列》,剩下的就是卖动漫周边产品了。
但是就是这样一个动漫和《机器人大战》的专业户,却在年推出了一部十分硬核的横版格斗过关游戏《电神魔傀》,
首先游戏的画面十分出色,不愧是动漫系的游戏厂商,游戏的画面和角色设定很有漫画的风格和味道,并且这是一款赛博朋克设定的科幻故事,这在年是相当超前的。
但是《电神魔傀》的街机在国内当时是很少见的,这是因为《电神魔傀》使用专门的加密芯片,当时无法破解,MAME模拟器也是后期才破解,反而是《电神魔傀》的SFC移植版在国内比较多见。
年移植于SFC,名称改为《电精》,这个SFC移植版相比街机版画面人物均有缩水,但是移植程度还是很高的,之后出现了SFC转街机的机台,国内玩家最早接触的是这个版本,所以都以为这个游戏就叫电精。
年推出了《电神魔傀2》(DenjinMakaiII)(Guardians),《电神魔傀2》才是国内玩家接触比较多比较热门的,
但是这个游戏在国内的版本主要是英文名称《Guardians》,需要设置为日版名称《电神魔傀2》,所以导致很多玩家把它称呼为电精2,
《电神魔傀2》继承了《电神魔傀》的格斗系统,并且进行了强化,《电神魔傀》系列的格斗系统是很优秀的,并且与CAPCOM为代表的横版格斗游戏的动作系统有着明显的区别,
首先,CAPCOM从《快打旋风》开始,主要的攻击手段是普通攻击,必杀技是通过指令加攻击键释放,但是《电神魔傀》却反其道而行,主要的攻击手段是多种多样的必杀技,必杀技的释放是先按攻击键再按方向键,
通过消耗游戏核心的“气槽”来释放,并且“气槽”在攻击敌人或者站立状态下自动回复,合理的分配“气槽”使用必杀技可以连续不断的攻击敌人,并且需要一个整体判断当前释放哪一个必杀技,需要一些策略性的考虑。
游戏有必杀技,超必杀技,保险技等多种技能搭配,保险技并不消耗血量,依旧是消耗“气槽”,这与CAPCOM的基础设定损血保险技又是完全相反的。
《电神魔傀》系列的核心就是围绕着“气槽”这个核心因应当时的情况连续使用各种必杀技作战,战斗华丽美观,效果和打击感也很优秀,并且为了保证游戏的节奏,还有使用体力换“气槽”的设定。
《电神魔傀》的“气槽”以及围绕“气槽”为每位角色设计的多种必杀技是它最核心的格斗系统,也是雪叔认为设计的最成功的“气槽”系统之一,反观大量游戏的“气槽”系统只是为了攒满使一次超必杀。
玩家们需要考虑“气槽”的合理使用释放与恢复,游戏中还提供了大量的恢复“气槽”的道具,站立即可恢复“气槽”,流畅度是高,连续不断的使用华丽的必杀技使得游戏的格斗场面也很有观赏性,如果不考虑合理使用一味释放必杀技就会陷入强制恢复“气槽”的疲劳状态,这时就得挨打了。
所以流畅度很高的系统,熟练的玩家就可以通过合理使用气槽不间断的释放必杀,这种成就感与爽快感也爆炸,熟练玩家几乎可以不间断不重样的必杀连段攻击。
不过可惜的,系列最优秀的《电神魔傀2》年才推出,时间上已经是32位主机PS、SS双雄争霸的时候了,这个时间段街机已经开始慢慢式微,向3D转变,《电神魔傀》系列没能赶上横版动作游戏的黄金年代。即便如此,它独树一帜的格斗系统,优秀的音画表现,华丽爽快让人欲罢不能的必杀技,依旧为它迎来了一群死忠粉。
大家可能注意到了,这回雪叔并没有按照系列游戏的顺序来介绍游戏的故事剧情,《电神魔傀》系列除了游戏本身优秀的素质和格斗系统,剧情和故事设定也是很优秀的,但是雪叔查找了很长时间的资料,却无法找到完整的官方资料,所以把整个系列放在一起来说,通过可以确定的资料来描述整个剧情。
首先,《电神魔傀》系列的剧情发生在一个高科技的赛博朋克的世界,其整体设定很像一部著名的动画作品《攻壳机动队》,在这个世界里科技高度发达,人类可以使用机械化的“义体”,并且可以上传自己的意识到完全机械化的“义体”中,网络与生物科学也极度发达,人造人,生物科学的改造人,一半躯体是人类另一半是机器的生化人等等等等充斥整个世界。
《电神魔傀》系列的女主角之一黑骑士的原型就是《攻壳机动队》的草薙素子,除了脑部的一部分外全身完全义体化,御姐设定,少校军衔,并且在《攻壳机动队》电影版中,草薙素子叫MiraKillian。
而我们的黑骑士英文名是MiraRomanoa,也是完全义体化,御姐设定,少校军衔。
《攻壳机动队》漫画年5月开始连载,年推出单行本,可以看出《电神魔傀》系列在世界观与角色设定上是借鉴了《攻壳机动队》的一些元素。
街机版的《电神魔傀》与SFC版的《电精》是一个故事,虽然晚1年推出的SFC版的《电精》画面缩水,可选人物也从6个降至3个,但是SFC版游戏中有更详细的剧情描述,并且保留了故事的主角魔傀与衣世,另外3个街机版的人物也会以NPC形式登场交代剧情,所以我们以SFC版为主聊聊《电神魔傀》讲了一个什么故事。
公元年,远东地区出现了称作“控制体”联合国的国家,这个国家的统治者并非人类,而是神和恶魔。都市的所有信息都集结于巨大的网络系统,并由一个叫做控制体超级电脑控制。
控制体的监视范围遍及都市的所有部位,任何细微的地方也不会漏过。这样,完美的抑制犯罪的目标看起来已经达成。但是,近年开始出现了被称为Ghost的不能被控制体感知的人。政府为了对抗多发的Ghost犯罪,设立了特殊警察机构GhostChaser(幽灵课)。。。
魔傀,“幽灵课”所属电子战士,出身地和年龄皆不明,有着人类大脑和机械身体的战斗电子人,拥有“电神”称号,与情报部的Mira(黑骑士)是旧识。
衣世,正式名称“ KX-20衣世”,为支援魔傀制造的电子人,没有记忆,从内心信赖并义无反顾的帮助魔傀,有一个叫Zeldia的妹妹。
MiraRomanoa(黑骑士),情报部少校,与魔傀是旧识,全身义体化,其他真实情况不明,与肌肉男Tulks是搭档,她的主要目的其实是调查游戏中的最终BOSSGirulian,街机版可操作角色。
机器人BELVA,拥有自主意识的警用机器人,有人怀疑BELVA可能是改造人。
魔傀与衣世接受“幽灵课”长官的命令去调查不被“控制体”监视控制的称为Ghost的人群,在调查中碰见了一个改造人实验体J-11,在遇见这个实验体的时候衣世就感觉到不是第一次遇见她。
击败实验体J-11之后,衣世把J-11认作妹妹,叫她Zeldia,Zelida是街机版可操作角色之一。
接着继续调查,这个时候魔傀与衣世碰见了黑骑士,两人在游戏流程中单独遇见黑骑士会有各自的剧情对话,他们俩的对话暗示了魔傀和黑骑士之间曾有过相互吸引的超过一般人的感情羁绊,同时魔傀开始警觉,他觉查到情报部也在调查这个事情
衣世则是单纯的一无所知,但是黑骑士的对话里透露了一些暗示,她把衣世称为“魔傀的小猫咪”,其实这里一是说明虽然没见过面,但是黑骑士是完全了解幽灵课的一切的,二是暗示衣世是被魔傀操纵的听话的猫咪。
继续深入调查,魔傀会再次遇见黑骑士,这时他也已确定情报部与黑骑士参与这个事件,黑骑士当时在寻找自己的搭档。
再往前就会碰见黑骑士的搭档,肌肉男Tulks与他的机器人跟班BELVA18,而肌肉男这时被网络上的其他人控制了电子脑,暂时丧失了自我,击败他之后就会恢复
肌肉男Tulks也是街机版的可操作角色之一。
调查到幕后主使是GirulianErudian,并且对方已经拥有核弹,魔傀这时暴露了真正的目的,他是为“东亚联合情报军”复仇,Zelida则劝衣世小心
在挑战最终BOSS前,黑骑士想劝阻魔傀,她的搭档肌肉男想劝阻衣世,这时黑骑士与她的搭档已经调查完毕了,知道最终BOSS的力量,所以来劝阻自己关心的人,但是魔傀和衣世还是选择击败敌人。
最终BOSSGirulian告诉魔傀自己曾经无意侵入过“控制体”,电脑“控制体”已经控制了世界上一半的网络,因为所有人和物品都联网,其实已经控制了一半的世界,“控制体”才是真正的敌人,但是魔傀为了替“东亚联合情报军”的战友复仇,依旧击败了Girulian。
衣世来到Girulian面前时知晓了自己的身世,她与妹妹Zeldia是“控制体”制造的为了支配人类的道具“电精”,这里提到了SFC版游戏名称的由来,并且衣世应该是游戏的主角。
并且Girulian告诉了衣世她要守护魔傀的记忆是魔傀灌输给她的,在衣世迷茫时,一个神秘的声音告诉她不要被骗,坚定自己的目标,这也表明衣世一直是被人操纵和监视的,
击败Girulian之后,Girulian在临死前爆破了大楼,这个时候主角们跳下大楼,这时因为Girulian已死,电精的封印已经被解开,Zelida从怪兽身体破体而出变成天使,
Zelida救下了衣世,两姐妹相认,封印她们的那家伙就是Girulian
黑骑士这时感慨这个就是觉醒了的电精吗?表明其实她已经知道所有的事情真相了,包括控制体和电精。
这个时候,衣世也明白了魔傀给自己灌输记忆是利用自己击败Girulian,
觉醒后的衣世念着魔傀的名字,进入了昏迷状态。。。
魔傀这边,自己也承认了利用了衣世和“幽灵课”只是为了击败Girulian,
这个时候魔傀很淡然的面对被控制体利用这件事,黑骑士的对话与之前碰见时的对话明显暗示其实两人从以前开始就一直是相互喜欢的情侣,但因为各自有要完成的使命一直无法在一起。
到了这里,基本可以知道,Girulian并没有说谎,他发现了控制体要控制人类,所以封印了两个实验体电精,并使人类脱离控制体网络控制成为Ghost(但是他的本意可能不是善意也有自己的阴谋),
控制体则利用魔傀对Girulian的复仇来消灭Girulian,魔傀为了增加胜算给衣世灌输了记忆,利用衣世来击败Girulian,监视衣世并在最后给她坚定信心的神秘声音从立场上来说是要击败Girulian的,所以应该是魔傀或者控制体,黑骑士和肌肉男则是来调查Girulian侵入控制体网络发现了什么,从故事剧情来看她们俩已经知道了秘密。
机器人最后则摔下了楼,摔坏之后强化改造为《电神魔傀2》的机器人
肌肉男则用降落伞脱险并偷到了一张光盘,并且把光盘出售给了某神秘人,被坑了,
Ghost消失了,幽灵课也于半年之后解散了。
到这里是结合街机《电神魔傀》与SFC《电精》可以确认的剧情,主要以SFC版为主,SFC版晚于街机虽然容量性能上有限制,但是剧情上是更详细的。
之后就是街机版《电神魔傀2》了,街机版《电神魔傀2》没有任何剧情表达,首先按照上面的剧情,魔傀复仇完成离开了,衣世昏迷了,
黑骑士更换了新的义体,明显更“胸”了
机器人强化改造之后
肌肉男
天使Zelida
还有这位,从招式以及名字上来看,就是《电神魔傀1》的最终BOSSGirulian,他应该是本体未死或者有别的意识copy,更换了义体,与黑骑士他们暂时合作,
那么他们5个人暂时合作的目的,从剧情上来讲,能够想到的就是挑战控制体,天使Zelida为了证明自己不是控制体的道具,在初代结局有过这样的表达,
Girulian则是继续他的目标击败控制体,黑骑士与肌肉男做为知道了一切秘密的人类与他们联手一同击败控制体,还加入了3位新的战士,
忍者刃零
改造实验体Skullbyule
胧天明
《电神魔傀2》因为完全没有剧情表述,雪叔根据已有的状况推测应该是这个联合去对抗控制体,虽然联合内部各有各的目的,但是《电神魔傀》的主题也是如此,相互利用达成目的。
到了这里,《电神魔傀》系列的故事剧情也就说完了,《电神魔傀》系列不仅拥有华丽、优秀的招式与完全不同于CAPCOM格式的格斗系统,还有一个《攻壳机动队》赛博朋克世界与漫画式的引人入胜的剧情,但是很可惜,它生不逢时,就此慢慢消失,只是偶尔会有老玩家与粉丝提起了。