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正式定名PS52020年末上市新手柄功 [复制链接]

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尽管索尼在今年4月就首次公布了下一代PlayStation主机,并且有关这台新主机的配置甚至开发机模型在此前都曾曝光过,不过关于这台主机的正式定名官方却一直迟迟为公开。不过就在刚刚,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官JimRyan通过PlayStation博客正式宣布这台主机定名为PlayStation5,并会在年末商战期正式发售!

而随着PlayStation博客的官方消息公开后,外媒Wired紧接着分享了更多关于PS5的主机细节:

l首先PS5将会支持光线追踪技术,同时PS5系统架构师MarkCerny明确表示这并不是在游戏软件上进行优化的增强效果,而是主机GPU硬件支持光线追踪技术。

lPS5的每张实体游戏光盘容量都将会达到G以上,主机光驱也可以用作4K蓝光播放器。

lPS5在游戏安装时和PS4有所不同,安装和删除变成了一个可配置的过程:例如玩家可以选择只安装一款游戏的多人模式部分,将单人模式留到之后再安装;或是直接安装整个游戏,在完成之后再单独将游戏的单人部分删除掉。

lPS5用户界面完全改头换面,玩家即便不启动游戏,在主界面也可以查看可以加入的多人游戏胡武器,或是单人游戏可以执行和完成的任务、以及可以获得的奖励等等。

lPS5手柄外观看上去和PS4的很像,但其加入了包括“触觉反馈震动”和“L2/R2自适应扳机”两项全新功能,为PS5手柄提供了超乎想象的真实触感体验。在震动功能方面,手柄能根据游戏中不同的体现给出完全不同的反馈,诸如在泥泞地带能感受到缓慢潮湿、在沙漠地带能感受到到沙粒的摩擦、在冰面能感受到光滑无阻力等等,在不同的游戏里诸如赛车游戏中的碰撞和足球游戏的滑铲手柄所反馈的震动感也完全不同。

l在“自适应扳机”方面,PS5手柄为L2和R2设计了不同程度的抵抗力,让玩家在玩射击类游戏的时候能明显区分出不同武器之间的使用手感,诸如在使用弓箭能感觉到向后拉箭时弓弦的张力、或者让冲锋枪的开枪按键手感不同于霰弹枪。

lPS5手柄利用USBType-C进行充电,并拥有更大容量的电池,整体重量比PS4手柄稍重一些。

l本时代曾负责过诸如《神秘海域:德雷克合集》、《旺达与巨像》等知名重制游戏工作的蓝点游戏(BluepointGames)确认正在开发PS5游戏。

l最后尽管PS5还有1年左右就将问世,但索尼互动娱乐总裁JimRyan表示PS4上仍然还有大量的重磅大作尚未推出,包括《死亡搁浅》、《最后生还者2》以及《对马之魂》等。敬请期待!

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