大家好,我是传颂之熊,各位可以叫我「小传熊」。今天给大家带来的是《入坑指南》的第4期,《巫师》系列。有什么意见建议还请大家踊跃留言,谢谢~
《巫师》系列游玩顺序
《巫师》系列是波兰厂商CDPROJEKTRED开发的RPG系列游戏。该厂商早年靠做游戏本地化及贩卖散装光盘起家,所以名字里带一个「CD」字样;后来洗心革面,最终开发出广受全球欢迎的《巫师》系列。代换一下,假如某天XDM、X侠开发出世界级的3A大作……仔细想想确实挺励志、挺传奇的。
玩家群体喜欢用简称称呼游戏厂商,比如说了全称文章就发不出来的A社、E社、I社(捂脸)……CDPROJEKTRED如果简称为「CD」社,就有点搞不清到底是做游戏还是做音乐了,广大粉丝群体送给他们一个更加贴切的昵称:波兰蠢驴。所谓的「蠢」,是在与「精明」对比后的褒义称呼,因为《巫师3》不加密、非剧情DLC不收费,等等……在此就不多提了。
《巫师》三部曲
《巫师》其名给人的感觉大概是身披长袍、手持法杖的苍发老者形象……实际上我们的主人公「白狼」是个身背双剑、不服就砍的壮汉魔剑士。究其原因呢,在《巫师》的世界观里,「Witcher」指的就是主人公那样的一个群体,在游戏内,它被翻译作「狩魔猎人」,而大陆引进的小说则译作《猎魔人》;游戏的标题或许是由于初代已经叫了《巫师》,2代、3代也只能将错就错。
波兰作家斯帕克沃斯基(Sapkowski)
《巫师》三部曲的故事来源于波兰作家斯帕克沃斯基(Sapkowski)的小说作品,但游戏并不是对小说的改编,而属于某种「续写」的形式。在小说的结尾,「白狼」杰洛特在一场骚乱中死去了;而在《巫师1》的开头,杰洛特的养女希里采用某种办法复活了他,从而展开三部曲的宏大冒险。因此,玩家并不是非要读完小说才能理解游戏的剧情。
《巫师1》发售于07年,未登录主机。在07年当时,《巫师1》的画面与玩法都堪称十分惊艳,毕竟07年还是《仙剑4》、《幻想三国志3》的时代。不过,RPG算是发展最为迅速的游戏类型之一。12年前的SLG今天来玩依然优秀,12年前的RPG今天就很难接受了。
1代的「白狼」看起来年轻许多
《巫师2》发售于12年,登陆Xbox。与《巫师1》相比,《巫师2》的画面及操作在今天更容易接受一些。《巫师2》并没有推出DLC,但有一款《加强版》,与原版相比,新增了剧情、地点、动画等,今天如果要游玩《巫师2》的话,直接选择《加强版》是最好的选择。另外,波兰蠢驴对《巫师1》、《巫师2》的重制并不热情,全副精力还投入在《赛博朋克》的制作上面。
《加强版》底下有英文字样
《巫师3》发售于15年,一下让《巫师》系列火遍全球。《巫师3》的剧情承接《巫师1》、《巫师2》而来,但游戏开头会通过主人公「白狼」回忆的方式,让你大体了解一下故事背景;因此,如果你实在没有时间、或者接受不了《巫师1》、《巫师2》,也不应该因此错过《巫师3》这样一部优秀的RPG作品。
《巫师3》推出了2款剧情DLC,《石之心》、《血与酒》,能够带来数十小时的游戏体验。《年度版》集成了上述2款DLC,而且无论哪个平台,都是历代打折列表中的熟面孔,打折时价格与初版差不许多,玩家直接选择《年度版》即可。
《巫师之昆特牌》
《巫师3》发售后不久,就被玩家们戏称作《昆特3》。因为游戏中的纸牌小游戏《昆特牌》太过引人入胜,导致许多玩家放弃拯救世界的主线,一心沉迷在打牌当中。谁知,波兰蠢驴真的将《昆特牌》加以增强改进,做成了一款单独的游戏。
《王权的陨落》保持了一贯的手绘风格
然而,《巫师之昆特牌》是一款网游,就像《炉石传说》等其他卡牌对战游戏一样,存在抽卡的设定,当然对应的便是氪金。《巫师之昆特牌》上线以来,一直不能说是特别火爆(当然也有未推出手机版的原因,手机版将于今年年底推出),于是新作《巫师之昆特牌:王权的陨落》闪亮登场。《王权的陨落》是一款单机游戏,以RPG形式推进剧情,战斗则变成了打牌!对网游、氪金不持好感的玩家可以忽略掉《巫师之昆特牌》,直接入手《王权的陨落》即可。
传颂之熊为大家带来的本期《入坑指南》就到这里了,大家喜欢的话,或者想看到最新的《入坑指南》的话,就请「